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Python BulletRigidBodyNode.addChild方法代码示例

本文整理汇总了Python中panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.addChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BulletRigidBodyNode.addChild方法的具体用法?Python BulletRigidBodyNode.addChild怎么用?Python BulletRigidBodyNode.addChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode的用法示例。


在下文中一共展示了BulletRigidBodyNode.addChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: makeSB

# 需要导入模块: from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode [as 别名]
# 或者: from panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode import addChild [as 别名]
def makeSB():
    body = BulletRigidBodyNode('...')
    geomNodeCollection = loader.loadModel('out2.egg').findAllMatches('**/+GeomNode')
    for geomNP in geomNodeCollection:
        geomNode = geomNP.node()
        ts = geomNode.getTransform()
        
        
        mesh = BulletTriangleMesh()
        for geom in geomNode.getGeoms():            
            mesh.addGeom(geom)
        shape = BulletTriangleMeshShape(mesh, dynamic=True)
        body.addShape(shape, ts)
        body.addChild(geomNode)
                     
            #world.attachRigidBody(node)
    
    #body.copyTo(np)
    body.setMass(100.0)
    
    world.attachRigidBody(body)
    np1 = render.attachNewNode(body)
    np1.setPos(0, 0, 10)
    np1.setHpr(0,0,90)
    np1.setScale(0.5,0.5,0.5)
    print(body.getNumChildren())
    return body

#body = makeSB()

 
# Update

 
#taskMgr.add(update, 'update')
#run()
开发者ID:Sorrowkun,项目名称:testPanda,代码行数:38,代码来源:Application.py


注:本文中的panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.addChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。