本文整理汇总了Python中panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.getClassType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BulletRigidBodyNode.getClassType方法的具体用法?Python BulletRigidBodyNode.getClassType怎么用?Python BulletRigidBodyNode.getClassType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode
的用法示例。
在下文中一共展示了BulletRigidBodyNode.getClassType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: fileHasUpdate
# 需要导入模块: from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode [as 别名]
# 或者: from panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode import getClassType [as 别名]
def fileHasUpdate(self,task):
#try:
if self.oldtime != os.stat(self.actualFileName).st_mtime:
for child in self.t.render.getChildren():
name = child.getName()
print child
if child.node().getClassType() == BulletRigidBodyNode.getClassType():
self.t.getPhysics().removeRigidBody(child.node())
print "rigid body removed"
if name != 'camera' and name != 'Spot' and name != 'Debug' and name != 'Ambient':
child.detachNode()
pass
#xmlParse.createLevel(self.filename, self.t)
levels.MakeLevel.makeLevel(self.filename, self.t)
self.oldtime = os.stat(self.actualFileName).st_mtime
#except:
# print "error in testLevel.upate"
return task.cont