本文整理汇总了Python中panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode.setAnisotropicFriction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BulletRigidBodyNode.setAnisotropicFriction方法的具体用法?Python BulletRigidBodyNode.setAnisotropicFriction怎么用?Python BulletRigidBodyNode.setAnisotropicFriction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode
的用法示例。
在下文中一共展示了BulletRigidBodyNode.setAnisotropicFriction方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: createPlane
# 需要导入模块: from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode [as 别名]
# 或者: from panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode import setAnisotropicFriction [as 别名]
def createPlane(self, pos):
rb = BulletRigidBodyNode("plane")
rb.addShape(BulletPlaneShape(Vec3(0, 0, 1), 1))
rb.setFriction(1.0)
rb.setAnisotropicFriction(1.0)
rb.setRestitution(1.0)
np = self.render.attachNewNode(rb)
np.setPos(pos)
np.setCollideMask(BitMask32.bit(0))
self.world.attachRigidBody(rb)
return np
示例2: createBox
# 需要导入模块: from panda3d.bullet import BulletRigidBodyNode [as 别名]
# 或者: from panda3d.bullet.BulletRigidBodyNode import setAnisotropicFriction [as 别名]
def createBox(self, mass, pos, scale, color):
rb = BulletRigidBodyNode('box')
rb.addShape(BulletBoxShape(scale))
rb.setMass(mass)
rb.setLinearDamping(0.2)
rb.setAngularDamping(0.9)
rb.setFriction(1.0)
rb.setAnisotropicFriction(1.0)
rb.setRestitution(0.0)
self.world.attachRigidBody(rb)
np = self.render.attachNewNode(rb)
np.setPos(pos)
np.setCollideMask(BitMask32.bit(1))
cube = self.loader.loadModel('cube')
cube.setScale(scale)
cube.setColor(color)
cube.reparentTo(np)
return np