当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Game.mouse方法代码示例

本文整理汇总了Python中myrmidon.Game.mouse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.mouse方法的具体用法?Python Game.mouse怎么用?Python Game.mouse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在myrmidon.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.mouse方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: _update

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import mouse [as 别名]
 def _update(self):
     if Game.mouse().wheel_up:
         self.text.text = "UP"
     elif Game.mouse().wheel_down:
         self.text.text = "DOWN"
     else:
         self.text.text = ""
开发者ID:Fiona,项目名称:Myrmidon,代码行数:9,代码来源:feature_test.py

示例2: state_grabbed

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import mouse [as 别名]
 def state_grabbed(self):
     while True:
         self.x = Game.mouse().x#rel[0]
         self.y = Game.mouse().y#rel[1]
         self.check_snapping()
         if Game.mouse().left_up:
             self.app.hover_block = None
             self.app.grab_block = None
             yield self.switch_state("state_normal")            
         yield
开发者ID:piratebunny,项目名称:patch,代码行数:12,代码来源:main.py

示例3: state_hover

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import mouse [as 别名]
 def state_hover(self):
     while True:
         self.alpha = 0.9
         if not self.collide_with(Game.mouse()).result:
             self.app.hover_block = None
             yield self.switch_state("state_normal")
         if Game.mouse().left_down:
             self.app.grab_block = self
             yield self.switch_state("state_grabbed")
         yield
开发者ID:piratebunny,项目名称:patch,代码行数:12,代码来源:main.py

示例4: state_normal

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import mouse [as 别名]
 def state_normal(self):
     while True:
         self.alpha = 1.0
         if self.collide_with(Game.mouse()).result:
             if not self.app.hover_block:
                 self.app.hover_block = self
                 yield self.switch_state("state_hover")
         yield            
开发者ID:piratebunny,项目名称:patch,代码行数:10,代码来源:main.py

示例5: execute

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import mouse [as 别名]
 def execute(self, window):
     self.window = window
     self.image = self.window.test_image
     self.x, self.y = 0, 0
     #self.colour = (1.0, 0.0, 0.0)
     #self.alpha = 0.5
     while True:            
         self.x, self.y = Game.mouse().pos
         #self.rotation -= 1
         #self.scale += 0.005
         yield
开发者ID:arcticshores,项目名称:Myrmidon,代码行数:13,代码来源:kivy_test.py


注:本文中的myrmidon.Game.mouse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。