当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Game.define_engine方法代码示例

本文整理汇总了Python中myrmidon.Game.define_engine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.define_engine方法的具体用法?Python Game.define_engine怎么用?Python Game.define_engine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在myrmidon.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.define_engine方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Test_entity

# 需要导入模块: from myrmidon import Game [as 别名]
# 或者: from myrmidon.Game import define_engine [as 别名]
from myrmidon import Game, Entity
from myrmidon.consts import *


class Test_entity(Entity):
    def execute(self, window):
        self.window = window
        self.image = self.window.test_image
        self.x, self.y = 0, 0
        #self.colour = (1.0, 0.0, 0.0)
        #self.alpha = 0.5
        while True:            
            self.x, self.y = Game.mouse().pos
            #self.rotation -= 1
            #self.scale += 0.005
            yield


class Window(Entity):
    def execute(self):
        self.test_image = Game.load_image(os.path.join("media", "ship.png"))
        Test_entity(self)
        while True:            
            yield

# Start game
Game.screen_resolution = (1024, 768)
Game.full_screen = False
Game.define_engine(*(["kivy"] * 4))
Window()
开发者ID:arcticshores,项目名称:Myrmidon,代码行数:32,代码来源:kivy_test.py


注:本文中的myrmidon.Game.define_engine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。