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Python Player.points方法代码示例

本文整理汇总了Python中models.Player.points方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Player.points方法的具体用法?Python Player.points怎么用?Python Player.points使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在models.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.points方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Player

# 需要导入模块: from models import Player [as 别名]
# 或者: from models.Player import points [as 别名]
      abandons += 1
    

    # players = [player, hero, level, k, d, a, lh, dn, xpm, gpm, [items]]
    new_player = Player(pl["account_id"], pl["assists"], pl["deaths"],
                        pl["denies"], pl["gold"], pl["gold_per_min"],
                        pl["gold_spent"], pl["hero_damage"], pl["hero_healing"],
                        pl["hero_id"], pl["item_0"], pl["item_1"],
                        pl["item_2"], pl["item_3"], pl["item_4"],
                        pl["item_5"], pl["kills"], pl["last_hits"],
                        pl["leaver_status"], pl["level"],
                        pl["player_slot"], pl["tower_damage"],
                        pl["xp_per_min"], pl["win"])


    new_player.points = calculateHeroPoints(new_player, duration=match["duration"])

  
    
    new_match.players.extend([new_player])

  
  new_match.is_significant_p = True

  
  valid_modes = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 12, 16] # 0 is valid for legacy reasons
  if new_match.game_mode not in valid_modes:
    new_match.is_significant_p = False

  if new_match.human_players < 10:
    new_match.is_significant_p = False
开发者ID:Ferjapolis,项目名称:dota2db,代码行数:33,代码来源:grab.py


注:本文中的models.Player.points方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。