本文整理汇总了Python中enemy.Enemy.speedUp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Enemy.speedUp方法的具体用法?Python Enemy.speedUp怎么用?Python Enemy.speedUp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类enemy.Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy.speedUp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: handle_speed
# 需要导入模块: from enemy import Enemy [as 别名]
# 或者: from enemy.Enemy import speedUp [as 别名]
def handle_speed():
global actualLevel
time = pygame.time.get_ticks() // 1000
steep = time // gameConfigs["timeToIncreaseSpeed"]
print(steep)
if steep > actualLevel:
actualLevel += 1
if (Ship.speed <= gameConfigs["maxSpeed"]):
Ship.speedUp()
Enemy.speedUp()
Projectile.speedUp()