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Python Enemy.roll_high方法代码示例

本文整理汇总了Python中enemy.Enemy.roll_high方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Enemy.roll_high方法的具体用法?Python Enemy.roll_high怎么用?Python Enemy.roll_high使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在enemy.Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy.roll_high方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: while

# 需要导入模块: from enemy import Enemy [as 别名]
# 或者: from enemy.Enemy import roll_high [as 别名]
while(True):
	screen.fill((255,255,255))
	if player.alive == True:
		player.loopresp(screen)
		if player.state == 1:
			player.jump()
	else:
		player.sprfileswp(player.deadfile)
	if player.shootstg == 1:
		#rectangur currishunz
		if player.bullet.colliderect(enemy.rect) and enemy.alive == True:
			enemy.alive = False
			enemy.sprfileswp(enemy.deadfile)
			pygame.mixer.Sound.play(enemy.aaAaa)
	if player.gunup == True:
		enemy.roll_high()
	elif player.moving == True:
		enemy.roll_med()
	else:
		enemy.roll_low()
	pygame.time.delay(1)
	if enemy.alive == True:
		enemy.loopresp(screen)
		if enemy.bullet.colliderect(player.rect) and player.alive == True:
			player.alive = False
			player.sprfileswp(player.deadfile)
			pygame.mixer.Sound.play(player.aaAaa)
	if player.d == 0:
		player.moveleft()
	elif player.d == 1:
		player.moveright()
开发者ID:dssdassw,项目名称:OldPythonWork,代码行数:33,代码来源:main.py


注:本文中的enemy.Enemy.roll_high方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。