本文整理汇总了Python中enemy.Enemy.roll_low方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Enemy.roll_low方法的具体用法?Python Enemy.roll_low怎么用?Python Enemy.roll_low使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类enemy.Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy.roll_low方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: from enemy import Enemy [as 别名]
# 或者: from enemy.Enemy import roll_low [as 别名]
if player.state == 1:
player.jump()
else:
player.sprfileswp(player.deadfile)
if player.shootstg == 1:
#rectangur currishunz
if player.bullet.colliderect(enemy.rect) and enemy.alive == True:
enemy.alive = False
enemy.sprfileswp(enemy.deadfile)
pygame.mixer.Sound.play(enemy.aaAaa)
if player.gunup == True:
enemy.roll_high()
elif player.moving == True:
enemy.roll_med()
else:
enemy.roll_low()
pygame.time.delay(1)
if enemy.alive == True:
enemy.loopresp(screen)
if enemy.bullet.colliderect(player.rect) and player.alive == True:
player.alive = False
player.sprfileswp(player.deadfile)
pygame.mixer.Sound.play(player.aaAaa)
if player.d == 0:
player.moveleft()
elif player.d == 1:
player.moveright()
elif player.d == 2:
player.movedown()
elif player.d == 3:
player.moveup()