当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python AI.pingAI方法代码示例

本文整理汇总了Python中ai.AI.pingAI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python AI.pingAI方法的具体用法?Python AI.pingAI怎么用?Python AI.pingAI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ai.AI的用法示例。


在下文中一共展示了AI.pingAI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: identifiant

# 需要导入模块: from ai import AI [as 别名]
# 或者: from ai.AI import pingAI [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
    """Tourne la racine des éléments graphiques pour maintenir les "pieds" du sprite par terre"""
    #Positionne le modèle et le fait pointer vers le centre de la planète (Z pointant sur la planète)
    self.rac.setPos(*self.position)
    self.rac.lookAt(general.planete.geoide.racine,0,0,0)
    
  @general.chrono
  def pingSprite(self, temps):
    """
    Appelé à chaque image, met à jour l'état de l'objet
    temps : le nombre de secondes depuis la dernière mise à jour
    """
    #On se casse pas la tête si le sprite est mort
    if self.vie<=0:
      return False
      
    #On vieillit le sprite
    self.tempsDeVie += temps
    if self.dureeDeVie < self.tempsDeVie and self.dureeDeVie > 0:
      self.tue("vieillesse", silence=False)
      return
      
    #On charge le modèle 3D si le sprite n'en a pas
    if self.modele==None:
      self.fabriqueModel()
      #On détruit le sprite si on a pas réussit à charger un modèle
      if self.modele==None:
        self.tue("Impossible de charger le modele")
    
    #Fait tomber
    self.appliqueGravite(temps)
    
    #On mouline l'AI
    if self.ai != None:
      self.ai.pingAI(temps)
      
    #Deplace
    self.appliqueInertie(temps)
      
    #On met à jour l'orientation du sprite
    self.majTempsOrientation+=temps
    if self.majTempsOrientation>self.majTempsOrientationMax:
      #Recalcule la verticale du modèle
      self.MAJSymbole()
      self.blip()
      self.majTempsOrientation = 0.0
      
    return True
    
  @general.chrono
  def majEchelle(self):
    """Recalcul le facteur d'échelle du sprite suivant son contenu"""
    facteur = 0.0
    
    #On regarde le %age de ressources restantes dans les poches du sprite
    for clef in self.contenu.keys():
      if self.taillePoches[clef]!=0.0:
        facteur = facteur + (self.contenu[clef]/self.taillePoches[clef])
    
    if facteur == 0.0:
      self.tue("Ressources épuisées")
    
    #Racine vaut none si l'objet a été détruit
    if self.racine==None or self.vie<=0:
      return
      
    #On change l'échelle
开发者ID:tlarhices,项目名称:planet,代码行数:70,代码来源:sprite.py


注:本文中的ai.AI.pingAI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。