本文整理汇总了Python中ai.AI.collision方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python AI.collision方法的具体用法?Python AI.collision怎么用?Python AI.collision使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ai.AI
的用法示例。
在下文中一共展示了AI.collision方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: exit
# 需要导入模块: from ai import AI [as 别名]
# 或者: from ai.AI import collision [as 别名]
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_UP:
user.move(-ai.speed)
elif event.key == K_DOWN:
user.move(ai.speed)
elif event.type == KEYUP:
if event.key == K_UP:
user.move(0.)
elif event.key == K_DOWN:
user.move(0.)
user_score = font.render(str(user.score), True,(255,255,255))
opponent_score = font.render(str(opponent.score), True,(255,255,255))
updateScreen()
user.updateLocation()
# Update the ball and opponent
time_passed = clock.tick(30)
time_sec = time_passed / 1000.0
ai.collision()
ai.updateBall(time_sec)
ai.updateOpponent()
pygame.display.update()