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Python AI.getNextMove方法代码示例

本文整理汇总了Python中ai.AI.getNextMove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python AI.getNextMove方法的具体用法?Python AI.getNextMove怎么用?Python AI.getNextMove使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ai.AI的用法示例。


在下文中一共展示了AI.getNextMove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from ai import AI [as 别名]
# 或者: from ai.AI import getNextMove [as 别名]
def main(args):
    gameType = args[1] if len(args) > 1 else constants.NO_AI
    game = BigBoard()
    ai = AI(game)
    print 'Welcome to Ultimate Tic-Tac-Toe! X goes first. Denote moves ' \
          'with an ordered pair (row, col) where the top left is (0,0)\n\n' \
          'Example move: 4,4'

    if gameType == constants.TWO_AI:
        ai2 = AI(game)
        print game
        while not game.getState():
            game.makeMove(ai2.getNextMove())
            print game
            if not game.getState():
                game.makeMove(ai.getNextMove())
                print game

    else:
        print game
        while not game.getState():  # game ongoing
            move = raw_input('Enter your move: ')
            try:
                coords = (int(move[0]), int(move[2]))
            except:
                coords = (9, 9)
            if game.makeMove(coords) == constants.ILLEGAL_MOVE:
                print 'Illegal move. Try again: '
            else:
                print game
                if gameType == constants.ONE_AI and not game.getState():
                    game.makeMove(ai.getNextMove())
                    print game

    result = game.getState()
    if result == constants.X_WIN:
        print 'X wins!'
    elif result == constants.O_WIN:
        print 'O wins!'
    else:
        print 'Tie game!'
开发者ID:edwardli,项目名称:ultimate-tictactoe,代码行数:43,代码来源:play.py


注:本文中的ai.AI.getNextMove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。