本文整理汇总了Python中UM.Scene.SceneNode.SceneNode.getWorldTransformation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python SceneNode.getWorldTransformation方法的具体用法?Python SceneNode.getWorldTransformation怎么用?Python SceneNode.getWorldTransformation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UM.Scene.SceneNode.SceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneNode.getWorldTransformation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: SceneTest
# 需要导入模块: from UM.Scene.SceneNode import SceneNode [as 别名]
# 或者: from UM.Scene.SceneNode.SceneNode import getWorldTransformation [as 别名]
class SceneTest(unittest.TestCase):
def setUp(self):
# Called before the first testfunction is executed
self._scene = Scene()
self._scene_object = SceneNode()
self._scene_object2 = SceneNode()
self._scene_object.addChild(self._scene_object2)
self._scene.getRoot().addChild(self._scene_object)
temp_matrix = Matrix()
temp_matrix.setByTranslation(Vector(10, 10, 10))
self._scene_object2.setLocalTransformation(deepcopy(temp_matrix))
temp_matrix.setByScaleFactor(0.5)
self._scene_object.setLocalTransformation(temp_matrix)
def tearDown(self):
# Called after the last testfunction was executed
pass
def test_checkWorldTransformation(self):
numpy.testing.assert_array_almost_equal(
self._scene_object2.getWorldTransformation().getData(),
numpy.array([[0.5, 0, 0, 5], [0, 0.5, 0, 5], [0, 0, 0.5, 5], [0, 0, 0, 1]]),
)