本文整理汇总了Python中UM.Scene.SceneNode.SceneNode.getOrientation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python SceneNode.getOrientation方法的具体用法?Python SceneNode.getOrientation怎么用?Python SceneNode.getOrientation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UM.Scene.SceneNode.SceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneNode.getOrientation方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: test_rotate
# 需要导入模块: from UM.Scene.SceneNode import SceneNode [as 别名]
# 或者: from UM.Scene.SceneNode.SceneNode import getOrientation [as 别名]
def test_rotate(self):
node = SceneNode()
self.assertEqual(node.getOrientation(), Quaternion())
node.rotate(Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
self.assertEqual(node.getOrientation(), Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
node.rotate(Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
self.assertEqual(node.getOrientation(), Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 2, Vector.Unit_Z))
示例2: test_rotate
# 需要导入模块: from UM.Scene.SceneNode import SceneNode [as 别名]
# 或者: from UM.Scene.SceneNode.SceneNode import getOrientation [as 别名]
def test_rotate(self):
node = SceneNode()
self.assertEqual(node.getOrientation(), Quaternion())
node.rotate(Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
node_orientation = deepcopy(node.getOrientation())
node_orientation.normalize() #For fair comparison.
self.assertEqual(node_orientation, Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
node.rotate(Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 4, Vector.Unit_Z))
node_orientation = deepcopy(node.getOrientation())
node_orientation.normalize()
self.assertEqual(node_orientation, Quaternion.fromAngleAxis(math.pi / 2, Vector.Unit_Z))