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Python Ball.setUID方法代码示例

本文整理汇总了Python中Ball.Ball.setUID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.setUID方法的具体用法?Python Ball.setUID怎么用?Python Ball.setUID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.setUID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: buildEgoCentricRepresentationOfWorld

# 需要导入模块: from Ball import Ball [as 别名]
# 或者: from Ball.Ball import setUID [as 别名]
 def buildEgoCentricRepresentationOfWorld(self, world):
     myTeam = []
     enemyTeam = []
     balls = []
     obstacles =[]
     for agent in world.agents:
         if agent != self:
             agentToAppend = Agent(agent.team, self.getEgoCentricOf(agent), agent.rotation - self.rotation, agent.brain, agent.turnRate, agent.colRadius, agent.drawRadius)
             agentToAppend.setUID(agent.getUID())
             if agent.isStunned:
                 agentToAppend.isStunned = True
             if agent.team == self.team:
                 myTeam.append(agentToAppend)
             else:
                 enemyTeam.append(agentToAppend)
     for ball in world.balls:
         ballToAppend = Ball(self.getEgoCentricOf(ball))
         ballToAppend.setUID(ball.getUID())
         balls.append(ballToAppend)
     for obstacle in world.obstacles:
         obstacleToAppend = Obstacle(self.getEgoCentricOf(obstacle), obstacle.radius)
         obstacles.append(obstacleToAppend)
     return myTeam, enemyTeam, balls, obstacles
开发者ID:arihantb2,项目名称:Projects,代码行数:25,代码来源:Agent.py


注:本文中的Ball.Ball.setUID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。