当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Ball.bounceX方法代码示例

本文整理汇总了Python中Ball.Ball.bounceX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.bounceX方法的具体用法?Python Ball.bounceX怎么用?Python Ball.bounceX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.bounceX方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from Ball import Ball [as 别名]
# 或者: from Ball.Ball import bounceX [as 别名]
        
    if pressed[pygame.K_LEFT]:
        paddle.moveLeft()
    if pressed[pygame.K_RIGHT]:
        paddle.moveRight()
    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                done = True

    x,y = ball1.pos
    if ball1.collidesIn(x+ball1.speed[0], y):
        ball1.bounceX()

        
    if ball1.collidesIn(x, y+ball1.speed[1]):
        ball1.bounceY()
    
    ball1.moveRelative(ball1.speed[0],ball1.speed[1])
    
    paddle.update()
    
    if pygame.sprite.collide_rect(paddle, ball1):
        ball1.bounceY()
        ball1.speed = (5*(paddle.pos[0]/ball1.pos[0]), ball1.speed[1])
        if ball1.pos[1] > paddle.pos[1] : 
            offset = -20
        else:
开发者ID:nicolas-varaschin,项目名称:arkanoid_2,代码行数:33,代码来源:ArkanoidMain.py


注:本文中的Ball.Ball.bounceX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。