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Java MathHelper.randomFloatClamp方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.math.MathHelper.randomFloatClamp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MathHelper.randomFloatClamp方法的具体用法?Java MathHelper.randomFloatClamp怎么用?Java MathHelper.randomFloatClamp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.math.MathHelper的用法示例。


在下文中一共展示了MathHelper.randomFloatClamp方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: ParticleDragonBreath

import net.minecraft.util.math.MathHelper; //导入方法依赖的package包/类
protected ParticleDragonBreath(World worldIn, double x, double y, double z, double xSpeed, double ySpeed, double zSpeed)
{
    super(worldIn, x, y, z, xSpeed, ySpeed, zSpeed);
    this.motionX = xSpeed;
    this.motionY = ySpeed;
    this.motionZ = zSpeed;
    this.particleRed = MathHelper.randomFloatClamp(this.rand, 0.7176471F, 0.8745098F);
    this.particleGreen = MathHelper.randomFloatClamp(this.rand, 0.0F, 0.0F);
    this.particleBlue = MathHelper.randomFloatClamp(this.rand, 0.8235294F, 0.9764706F);
    this.particleScale *= 0.75F;
    this.oSize = this.particleScale;
    this.particleMaxAge = (int)(20.0D / ((double)this.rand.nextFloat() * 0.8D + 0.2D));
    this.hasHitGround = false;
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:15,代码来源:ParticleDragonBreath.java

示例2: generateFloat

import net.minecraft.util.math.MathHelper; //导入方法依赖的package包/类
public float generateFloat(Random rand)
{
    return MathHelper.randomFloatClamp(rand, this.min, this.max);
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:5,代码来源:RandomValueRange.java

示例3: nextFloat

import net.minecraft.util.math.MathHelper; //导入方法依赖的package包/类
public static float nextFloat(Random p_nextFloat_0_, float p_nextFloat_1_, float p_nextFloat_2_)
{
    return MathHelper.randomFloatClamp(p_nextFloat_0_, p_nextFloat_1_, p_nextFloat_2_);
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:5,代码来源:RealmsMth.java


注:本文中的net.minecraft.util.math.MathHelper.randomFloatClamp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。