本文整理汇总了Java中javax.media.opengl.GL2.glDeleteRenderbuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glDeleteRenderbuffers方法的具体用法?Java GL2.glDeleteRenderbuffers怎么用?Java GL2.glDeleteRenderbuffers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javax.media.opengl.GL2
的用法示例。
在下文中一共展示了GL2.glDeleteRenderbuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: release
import javax.media.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
public void release() {
final int minLevel = settings.pyramidLevelMin;
final int maxLevel = settings.pyramidLevelMax;
if (templateCL != null && targetCL != null && transformedCL != null &&
residualCL != null && maskCL != null) {
for (int i = minLevel; i <= maxLevel; i++) {
if (i > minLevel) templateCL[i].release();
if (i > minLevel) targetCL [i].release();
transformedCL[i].release();
residualCL [i].release();
maskCL [i].release();
}
templateCL = targetCL = transformedCL = residualCL = maskCL = null;
}
// NVIDIA drivers crash if we don't delete those before terminating
context.getGLContext().makeCurrent();
GL2 gl = context.getGL2();
if (maskfb != null) {
gl.glDeleteFramebuffers(maxLevel+1, maskfb, 0);
maskfb = null;
}
if (maskrb != null) {
gl.glDeleteRenderbuffers(maxLevel+1, maskrb, 0);
maskrb = null;
}
}