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Java GL2.glUniform1f方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.opengl.GL2.glUniform1f方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glUniform1f方法的具体用法?Java GL2.glUniform1f怎么用?Java GL2.glUniform1f使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glUniform1f方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: enableProgram

import javax.media.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void enableProgram(GL2 gl) {
  gl.glUseProgram(st_prog);

  gl.glActiveTexture(GL.GL_TEXTURE0);
  gl.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
  gl.glActiveTexture(GL.GL_TEXTURE1);
  gl.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, textures[1]);
  // Reset to Texture0, needed for i945 (otherwise: slow)
  gl.glActiveTexture(GL.GL_TEXTURE0);

  float[] eye = camera.getEyePosition();
  gl.glUniform3f(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "eye"), eye[0], eye[1], eye[2]);
  gl.glUniform1f(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "size"), 25.f);
  gl.glUniform1i(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "texAlpha"), 0); // texture
  gl.glUniform1i(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "texColor"), 1); // texture
  gl.glUniform1f(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "alpha"), .8f);
  gl.glUniform1i(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "grid"), texgrid);
  gl.glUniform1i(gl.glGetUniformLocation(st_prog, "numcolors"), numcolors);
}
 
开发者ID:elki-project,项目名称:elki,代码行数:21,代码来源:ScatterPlotOpenGL4.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL2.glUniform1f方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。