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Java GL2.glDeleteProgram方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.opengl.GL2.glDeleteProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glDeleteProgram方法的具体用法?Java GL2.glDeleteProgram怎么用?Java GL2.glDeleteProgram使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glDeleteProgram方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: linkShaderProgram

import javax.media.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Link multiple (compiled) shaders into one program.
 *
 * @param gl GL context
 * @param shaders Shaders to link
 * @return Program id
 * @throws ShaderCompilationException on errors.
 */
public static int linkShaderProgram(GL2 gl, int[] shaders) throws ShaderCompilationException {
  int[] error = new int[1];
  int shaderprogram = gl.glCreateProgram();
  for(int shader : shaders) {
    gl.glAttachShader(shaderprogram, shader);
  }
  gl.glLinkProgram(shaderprogram);
  gl.glValidateProgram(shaderprogram);

  // This worked best for me to get error messages:
  gl.glGetObjectParameterivARB(shaderprogram, GL2.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB, error, 0);
  if(error[0] > 1) {
    byte[] info = new byte[error[0]];
    gl.glGetInfoLogARB(shaderprogram, info.length, error, 0, info, 0);
    String out = new String(info);
    gl.glDeleteProgram(shaderprogram);
    throw new ShaderCompilationException("Shader compilation error: " + out);
  }
  return shaderprogram;
}
 
开发者ID:elki-project,项目名称:elki,代码行数:29,代码来源:ShaderUtil.java

示例2: free

import javax.media.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void free(GL2 gl) {
  gl.glDeleteTextures(1, textures, 0);
  for(int shader : shaders) {
    gl.glDeleteShader(shader);
  }
  gl.glDeleteProgram(st_prog);
}
 
开发者ID:elki-project,项目名称:elki,代码行数:9,代码来源:ScatterPlotOpenGL4.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL2.glDeleteProgram方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。