本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rigidbody.SetDensity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rigidbody.SetDensity方法的具体用法?C# Rigidbody.SetDensity怎么用?C# Rigidbody.SetDensity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rigidbody
的用法示例。
在下文中一共展示了Rigidbody.SetDensity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.SetDensity(1.0f);
Debug.Log("mass: "+rb.mass);
Debug.Log("Volume: "+rb.mass/1);
}
示例2: Start
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.SetDensity(1.1f);
rb.mass = rb.mass;
rb.AddForce(Random.Range(-30f, 30f),
Random.Range(-12f, 12f),
Random.Range(-30f, 30f),
ForceMode.Impulse);
// sc = GetComponent<SphereCollider>();
rotation = new Vector3(Random.Range(-MaxRotation.x, MaxRotation.x),
Random.Range(-MaxRotation.y, MaxRotation.y),
Random.Range(-MaxRotation.z, MaxRotation.z));
transform.Rotate(rotation);
}