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C# Rigidbody.FindComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rigidbody.FindComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rigidbody.FindComponent方法的具体用法?C# Rigidbody.FindComponent怎么用?C# Rigidbody.FindComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Rigidbody的用法示例。


在下文中一共展示了Rigidbody.FindComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnRigidbodyExit

        public override void OnRigidbodyExit(Rigidbody attachedRigidbody)
        {
            base.OnRigidbodyExit(attachedRigidbody);

            Gravity attachedGravity = attachedRigidbody.FindComponent<Gravity>();

            if (attachedGravity != null && GravityDict.ContainsKey(attachedGravity)) {
                attachedGravity.Force = GravityDict[attachedGravity];
                GravityDict.Remove(attachedGravity);
            }
        }
开发者ID:Magicolo,项目名称:No-Love-No-Gain,代码行数:11,代码来源:GravityZone.cs

示例2: OnRigidbodyEnter

        public override void OnRigidbodyEnter(Rigidbody attachedRigidbody)
        {
            base.OnRigidbodyEnter(attachedRigidbody);

            Gravity attachedGravity = attachedRigidbody.FindComponent<Gravity>();

            if (attachedGravity != null) {
                GravityDict[attachedGravity] = attachedGravity.Force;
                attachedGravity.Force = gravity;
            }
        }
开发者ID:Magicolo,项目名称:No-Love-No-Gain,代码行数:11,代码来源:GravityZone.cs


注:本文中的UnityEngine.Rigidbody.FindComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。