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C# MyVoxelBase.GetObjectBuilder方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.MyVoxelBase.GetObjectBuilder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyVoxelBase.GetObjectBuilder方法的具体用法?C# MyVoxelBase.GetObjectBuilder怎么用?C# MyVoxelBase.GetObjectBuilder使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sandbox.Game.Entities.MyVoxelBase的用法示例。


在下文中一共展示了MyVoxelBase.GetObjectBuilder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CopyVoxelMapInternal

        private void CopyVoxelMapInternal(MyVoxelBase toCopy)
        {
            m_copiedVoxelMaps.Add((MyObjectBuilder_EntityBase)toCopy.GetObjectBuilder(true));
            if (m_copiedVoxelMaps.Count == 1)
            {
                MatrixD pasteMatrix = GetPasteMatrix();
                Vector3D dragPointGlobal = toCopy.WorldMatrix.Translation;

                m_dragPointToPositionLocal = Vector3D.TransformNormal(toCopy.PositionComp.GetPosition() - dragPointGlobal, toCopy.PositionComp.WorldMatrixNormalizedInv);
                m_dragDistance = (float)(dragPointGlobal - pasteMatrix.Translation).Length();
            }
            m_copiedVoxelMapOffsets.Add(toCopy.WorldMatrix.Translation - m_copiedVoxelMaps[0].PositionAndOrientation.Value.Position);
        }
开发者ID:ChristianHeinz71,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:13,代码来源:MyVoxelClipboard.cs


注:本文中的Sandbox.Game.Entities.MyVoxelBase.GetObjectBuilder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。