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C# SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance方法的具体用法?C# SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance怎么用?C# SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetSOGUpdatePriority

 private double GetSOGUpdatePriority(SceneObjectGroup sog)
 {
     switch (Scene.UpdatePrioritizationScheme)
     {
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.Time:
             throw new InvalidOperationException("UpdatePrioritizationScheme for time not supported for reprioritization");
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.Distance:
             return sog.GetPriorityByDistance((IsChildAgent) ? AbsolutePosition : CameraPosition);
         case Scene.UpdatePrioritizationSchemes.SimpleAngularDistance:
             return sog.GetPriorityBySimpleAngularDistance((IsChildAgent) ? AbsolutePosition : CameraPosition);
         case Scenes.Scene.UpdatePrioritizationSchemes.FrontBack:
             return sog.GetPriorityByFrontBack(CameraPosition, CameraAtAxis);
         default:
             throw new InvalidOperationException("UpdatePrioritizationScheme not defined");
     }
 }
开发者ID:dreamerc,项目名称:diva-distribution,代码行数:16,代码来源:ScenePresence.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup.GetPriorityBySimpleAngularDistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。