本文整理汇总了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.Vertex3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsInterface.Vertex3方法的具体用法?C# GraphicsInterface.Vertex3怎么用?C# GraphicsInterface.Vertex3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.Vertex3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RenderContent
protected override void RenderContent(GraphicsInterface gi)
{
int i;
for (i = 5; i >= 0; i--)
{
if (fStyle == CubeStyle.Solid)
gi.Drawing.Quads.Begin();
else
gi.Drawing.LineLoop.Begin();
gi.Normal(n[i]);
//gl.glNormal3fv(n[i]);
gi.Vertex3(v[faces[i][0]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][1]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][2]]);
gi.Vertex3(v[faces[i][3]]);
if (fStyle == CubeStyle.Solid)
gi.Drawing.Quads.End();
else
gi.Drawing.LineLoop.End();
}
}