本文整理汇总了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.CreateShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsInterface.CreateShader方法的具体用法?C# GraphicsInterface.CreateShader怎么用?C# GraphicsInterface.CreateShader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsInterface.CreateShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GLSLShader
public GLSLShader(GraphicsInterface gi, string shaderSourceCode, ShaderType sType)
{
fShaderID = -1;
fGI = gi;
if (shaderSourceCode.Length > 0)
{
fShaderID = gi.CreateShader(sType);
String[] shaderSourceStringArray = new String[1];
shaderSourceStringArray[0] = shaderSourceCode;
gi.ShaderSource(fShaderID, 1, shaderSourceStringArray, null);
}
}