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C# GraphicsInterface.ShadeModel方法代码示例

本文整理汇总了C#中NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShadeModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsInterface.ShadeModel方法的具体用法?C# GraphicsInterface.ShadeModel怎么用?C# GraphicsInterface.ShadeModel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsInterface.ShadeModel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderContent

        protected override void RenderContent(GraphicsInterface GI)
        {
            for (iStrip = -fExtent; iStrip <= fExtent; iStrip += fStep)
            {
                GI.Drawing.TriangleStrip.Begin();
                for (iRun = fExtent; iRun >= -fExtent; iRun -= fStep)
                {
                    if ((iBounce % 2) == 0)
                        fColor = 1.0f;
                    else
                        fColor = 0.0f;

                    GI.Color(fColor, fColor, fColor, 0.75f);
                    GI.Vertex(iStrip, y, iRun);
                    GI.Vertex(iStrip + fStep, y, iRun);

                    iBounce++;
                }
                GI.Drawing.TriangleStrip.End();
            }
            GI.ShadeModel(ShadingModel.Smooth);
        }
开发者ID:Wiladams,项目名称:NewTOAPIA,代码行数:22,代码来源:GroundPlane.cs

示例2: BeginRender

 protected override void BeginRender(GraphicsInterface gi)
 {
     gi.ShadeModel(ShadingModel.Flat);
     iBounce = 0;
 }
开发者ID:Wiladams,项目名称:NewTOAPIA,代码行数:5,代码来源:GroundPlane.cs


注:本文中的NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface.ShadeModel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。