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C# Vector.ToUnity方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector.ToUnity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector.ToUnity方法的具体用法?C# Vector.ToUnity怎么用?C# Vector.ToUnity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector的用法示例。


在下文中一共展示了Vector.ToUnity方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: unityDir

 public static Vector3 unityDir(Vector vector)
 {
     return handController.transform.TransformDirection(vector.ToUnity());
 }
开发者ID:imclab,项目名称:SpaceLeap,代码行数:4,代码来源:HandInfo.cs

示例2: ToUnityDir

 public Vector3 ToUnityDir(Vector direction)
 {
     return transform.TransformDirection(direction.ToUnity());
 }
开发者ID:charlonyx,项目名称:3dSculpt,代码行数:4,代码来源:HandController.cs

示例3: toUnityDir

 public static Vector3 toUnityDir(Vector dir)
 {
     return handController.transform.TransformDirection(dir.ToUnity());
 }
开发者ID:imclab,项目名称:SpaceLeap,代码行数:4,代码来源:HandControllerUtil.cs


注:本文中的Vector.ToUnity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。