本文整理汇总了C#中UIManager.SetUpGas方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.SetUpGas方法的具体用法?C# UIManager.SetUpGas怎么用?C# UIManager.SetUpGas使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIManager
的用法示例。
在下文中一共展示了UIManager.SetUpGas方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: StartUp
void StartUp()
{
hasStarted = false;
gas = PlayerPrefs.GetInt("Gas", 0);
UIM = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<UIManager>();
switch (SceneManager.GetActiveScene().name)
{
case "BothClefs":
case "TrebleClef":
case "BassClef":
notesRestartNum = notesLeft;
NM = GameObject.Find("NoteManager").GetComponent<NoteManager>();
noteBtns = UIM.noteBtns;
break;
case "MainMenu":
UIM.SetUpGas(gas);
currentCar = -1;
notesLeft = notesRestartNum;
break;
case "Race":
spawnPoint = GameObject.FindGameObjectWithTag("SpawnPoint").transform;
try
{
Instantiate(playerCars[currentCar],
spawnPoint.position, playerCars[currentCar].transform.rotation);
}
catch(System.IndexOutOfRangeException)
{
}
break;
}
}