本文整理汇总了C#中UIManager.EnableLoadingScreen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.EnableLoadingScreen方法的具体用法?C# UIManager.EnableLoadingScreen怎么用?C# UIManager.EnableLoadingScreen使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIManager
的用法示例。
在下文中一共展示了UIManager.EnableLoadingScreen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
UnityEngine.Random.seed = (int) System.DateTime.Now.Ticks;
m_UIManager = UIManager.GetInstance();
m_UIManager.EnableLoadingScreen(true);
Debug.Log ("Loading " + Time.time);
HandleLoadObjectPool(() => {
HandleLoadMap("World1", () => {
Debug.Log ("Complete " + Time.time);
m_UIManager.EnableLoadingScreen(false);
});
});
}