本文整理汇总了C#中UIManager.InitUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.InitUI方法的具体用法?C# UIManager.InitUI怎么用?C# UIManager.InitUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIManager
的用法示例。
在下文中一共展示了UIManager.InitUI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
map = Global.Instance.mapManager;
map.Init("maps/test_map");
ui = GetComponent<UIManager>();
Unit.OnEnteredNewNode += UpdateVision;
Unit.OnArrived += UnitArrived;
InputManager.OnTabPressed += NextUnit;
InputManager.OnActionStart += StartOrder;
InputManager.OnActionEnd += EndOrder;
ui.InitUI();
//canvas = GameObject.Find("ButtonCanvas");
Global.Instance.SetMapBounds(new Vector2(0 - map.tileSize / 2, 0 - map.tileSize / 2), new Vector2(map.levelWidth * map.tileSize + map.tileSize / 2, map.levelHeight * map.tileSize + map.tileSize / 2));
weapons = WeaponList.GetWeaponList("common/weapon_items");
DeployArmies();
UpdateVision();
Global.Instance.cam.ScrollTo(player.soldierObjects[selectedSoldier].transform.position);
SoldierSelected(0);
}