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C# UIManager.InitUI方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIManager.InitUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.InitUI方法的具体用法?C# UIManager.InitUI怎么用?C# UIManager.InitUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIManager的用法示例。


在下文中一共展示了UIManager.InitUI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        map = Global.Instance.mapManager;
        map.Init("maps/test_map");
        ui = GetComponent<UIManager>();

        Unit.OnEnteredNewNode += UpdateVision;
        Unit.OnArrived += UnitArrived;
        InputManager.OnTabPressed += NextUnit;
        InputManager.OnActionStart += StartOrder;
        InputManager.OnActionEnd += EndOrder;
        ui.InitUI();

        //canvas = GameObject.Find("ButtonCanvas");
        Global.Instance.SetMapBounds(new Vector2(0 - map.tileSize / 2, 0 - map.tileSize / 2), new Vector2(map.levelWidth * map.tileSize + map.tileSize / 2, map.levelHeight * map.tileSize + map.tileSize / 2));
        weapons = WeaponList.GetWeaponList("common/weapon_items");

        DeployArmies();

        UpdateVision();
        Global.Instance.cam.ScrollTo(player.soldierObjects[selectedSoldier].transform.position);
        SoldierSelected(0);
    }
开发者ID:denjin,项目名称:Castles,代码行数:23,代码来源:BattleManager.cs


注:本文中的UIManager.InitUI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。