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C# UIManager.InitValues方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIManager.InitValues方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.InitValues方法的具体用法?C# UIManager.InitValues怎么用?C# UIManager.InitValues使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIManager的用法示例。


在下文中一共展示了UIManager.InitValues方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        dungeonManagerScript = GameObject.FindGameObjectWithTag("DungeonManager").GetComponent("DungeonManager") as DungeonManager;
        uiManagerScript = GameObject.FindGameObjectWithTag("uiManager").GetComponent("UIManager") as UIManager;

        uiManagerScript.InitValues(dungeonManagerScript.width, dungeonManagerScript.height, dungeonManagerScript.minRoomSize, dungeonManagerScript.maxRoomSize,
                                   dungeonManagerScript.chanceOfExtraDoor, false);
        camControls = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent("CameraControls") as CameraControls;

        if (Cursor.lockState == CursorLockMode.Locked){
            Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
            Cursor.visible = true;
        }
    }
开发者ID:Jwkemp,项目名称:DunGen,代码行数:15,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的UIManager.InitValues方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。