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C# UIManager.InitiliaseLevelUI方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIManager.InitiliaseLevelUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIManager.InitiliaseLevelUI方法的具体用法?C# UIManager.InitiliaseLevelUI怎么用?C# UIManager.InitiliaseLevelUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIManager的用法示例。


在下文中一共展示了UIManager.InitiliaseLevelUI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitialValues

    void InitialValues()
    {
        uiScript = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<UIManager>();
        uiScript.InitiliaseLevelUI(this.GetComponent<LevelManager>());

        cbScript = transform.GetChild(0).GetComponent<ConstellationBehaviour>();

        foreach(GameObject star in stars)
        {
            star.GetComponent<StarBaseClass>().FreezePosition();
            if(star.tag == "SequenceStar")
            {
                numOfSequenceStars += 1;
            }
        }

        starHolders = GameObject.FindGameObjectsWithTag("StarHolder");
    }
开发者ID:JackRFuller,项目名称:Starry-Skies,代码行数:18,代码来源:LevelManager.cs


注:本文中的UIManager.InitiliaseLevelUI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。