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C# Tile.setTag方法代码示例

本文整理汇总了C#中Tile.setTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Tile.setTag方法的具体用法?C# Tile.setTag怎么用?C# Tile.setTag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.setTag方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: makeSpecialRooms

	private bool makeSpecialRooms()
	{
		Tile bossRoom     = new Tile();
		Tile startRoom    = new Tile();
		Tile treasureRoom = new Tile();
		
		bossRoom.setTag     ("B");
		startRoom.setTag    ("S");
		treasureRoom.setTag ("T");
		
		if (!placeSpecialRoom(bossRoom)    ||
		    !placeSpecialRoom(startRoom)   ||
		    !placeSpecialRoom(treasureRoom))
		    {
				return false;
			}
		return true;
	}
开发者ID:FlingWhale,项目名称:Unity-FPS,代码行数:18,代码来源:Floor_Generation.cs

示例2: placeDeadEnds

	private bool placeDeadEnds()
	{
		for (int i = 0; i < Math.Sqrt (floorNumber); ++i)
		{
			Tile endRoom = new Tile();
			endRoom.setTag("E");
			
			if (!placeSpecialRoom (endRoom))
			{
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
开发者ID:FlingWhale,项目名称:Unity-FPS,代码行数:14,代码来源:Floor_Generation.cs


注:本文中的Tile.setTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。