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C# Tile.SetParentStage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Tile.SetParentStage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Tile.SetParentStage方法的具体用法?C# Tile.SetParentStage怎么用?C# Tile.SetParentStage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.SetParentStage方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateRandomTiles

 public void CreateRandomTiles()
 {
     for (int h = 0; h < this.size.height; h++)
     {
         for (int w = 0; w < this.size.width; w++)
         {
             //with the randomization of the tiles, we're going to randomize whether or not this is buildiable
             int rand = JsMath.round(JsMath.random());
             //int rand = (new Random()).Next(0, 1);
             //check whether the random # is 0 or 1, the long way, because apparently boolean.parse won't figure it out
             bool buildable = false;
             if (rand == 1)
             {
                 buildable = true;
             }
             Tile aTile = new Tile("", true, buildable);
             aTile.SetParentStage(this);
             aTile.SetPosition(w, h);
             stageTiles.Add(aTile);
         }
     }
 }
开发者ID:DisruptionTheory,项目名称:WebDE,代码行数:22,代码来源:Stage.cs

示例2: SetBackgroundTile

 public void SetBackgroundTile(Tile tile)
 {
     for (short row = 0; row < this.size.height; row++)
     {
         for (short col = 0; col < this.size.width; col++)
         {
             Tile newTile = new Tile(tile.GetName(), tile.GetWalkable(), tile.GetBuildable());
             newTile.SetPosition(col, row);
             this.stageTiles.Add(newTile);
             newTile.SetParentStage(this);
         }
     }
 }
开发者ID:DisruptionTheory,项目名称:WebDE,代码行数:13,代码来源:Stage.cs

示例3: AddTile

        public Tile AddTile(string name, bool walkable, bool buildable, Point tilePos)
        {
            // If a tile already exists at this position, destroy it (for now)...
            foreach (Tile tile in this.stageTiles)
            {
                if (tile.GetPosition().x == tilePos.x && tile.GetPosition().y == tilePos.y)
                {
                    //this.stageTiles.Remove(tile);
                    //tile.Destroy();
                    tile.SetBuildable(buildable);
                    tile.SetWalkable(walkable);
                    tile.SetSprite(Sprite.GetSpriteByName(name));

                    return tile;
                }
            }

            // (else)
            Tile newTile = new Tile(name, walkable, buildable);
            newTile.SetPosition(tilePos.x, tilePos.y);
            this.stageTiles.Add(newTile);
            newTile.SetParentStage(this);

            return newTile;
        }
开发者ID:DisruptionTheory,项目名称:WebDE,代码行数:25,代码来源:Stage.cs


注:本文中的Tile.SetParentStage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。