当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Ship.AddStatusEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中Ship.AddStatusEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ship.AddStatusEffect方法的具体用法?C# Ship.AddStatusEffect怎么用?C# Ship.AddStatusEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ship的用法示例。


在下文中一共展示了Ship.AddStatusEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Use

    public override void Use(Ship ship)
    {
        if (!(Cooldown > 0 || activeEffect))
        {
            activeEffect = CreateInstance<StatusEffect>();
            activeEffect.FlatStats.MaxSpeed = boostAmount;
            activeEffect.FlatStats.Thrust = boostAmount;
            activeEffect.Expires = true;
            activeEffect.Lifetime = boostDuration;

            Cooldown = boostCooldown;

            ship.AddStatusEffect(activeEffect);
        }
    }
开发者ID:spriest487,项目名称:spacetrader-unity,代码行数:15,代码来源:EngineBoosterAbility.cs


注:本文中的Ship.AddStatusEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。