当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Room.possibleExits方法代码示例

本文整理汇总了C#中Room.possibleExits方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Room.possibleExits方法的具体用法?C# Room.possibleExits怎么用?C# Room.possibleExits使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Room的用法示例。


在下文中一共展示了Room.possibleExits方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: expandRoom

 protected uint expandRoom(Room room, Vector2 roomPos, Room[,] roomGrid)
 {
     List<uint> validExits = new List<uint>();
     foreach (uint maybeExit in room.possibleExits()) {
         if (maybeExit == GridPiece.UP && roomPos.y < MAX_MAP_SIZE-1 && roomGrid[(int)roomPos.x, (int)roomPos.y+1] == null)
             validExits.Add(maybeExit);
         if (maybeExit == GridPiece.RIGHT && roomPos.x < MAX_MAP_SIZE-1 && roomGrid[(int)roomPos.x+1, (int)roomPos.y] == null)
             validExits.Add(maybeExit);
         if (maybeExit == GridPiece.DOWN && roomPos.y > 0 && roomGrid[(int)roomPos.x, (int)roomPos.y-1] == null)
             validExits.Add(maybeExit);
         if (maybeExit == GridPiece.LEFT && roomPos.x > 0 && roomGrid[(int)roomPos.x-1, (int)roomPos.y] == null)
             validExits.Add(maybeExit);
     }
     if (validExits.Count == 0)
         throw new UnityException("Room Expansion Failure!");
     return Globals.getRandom(validExits);
 }
开发者ID:alect,项目名称:Puzzledice,代码行数:17,代码来源:ProcGame.cs


注:本文中的Room.possibleExits方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。