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C# Room.addEnemies方法代码示例

本文整理汇总了C#中Room.addEnemies方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Room.addEnemies方法的具体用法?C# Room.addEnemies怎么用?C# Room.addEnemies使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Room的用法示例。


在下文中一共展示了Room.addEnemies方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: generateEnemies

    /// <summary>
    /// Spawns enemies in a specified room location
    /// </summary>
    /// <param name="roomPosition"Location of the rooms to spawn enemies in></param>
    private void generateEnemies(Room room)
    {
        //Determine number of enemies to spawn based on floor number and difficulty
        int numEnemies = (int) (Random.Range(0.0f, 4.0f + (0.5f * (DifficultyManager.dManager.floor + (DifficultyManager.dManager.floor * 0.25f * DifficultyTracker.difficultyTrack.getDifficulty())))));

        if (numEnemies > 0)
        {
            room.addEnemies(numEnemies);
        }

        //Spawn enemies in random place in room
        for(int e = 0; e < numEnemies; ++e)
        {
            Instantiate(enemyPrefab, new Vector2(room.position.x + Random.Range(0.6f, 5.2f), room.position.y + Random.Range(-5.2f, -0.6f)), Quaternion.identity);
        }
    }
开发者ID:bobjrsenior,项目名称:The_Final_Mage_2,代码行数:20,代码来源:LevelGen.cs


注:本文中的Room.addEnemies方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。