本文整理汇总了C#中PlayerMovement.playerModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerMovement.playerModel方法的具体用法?C# PlayerMovement.playerModel怎么用?C# PlayerMovement.playerModel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerMovement
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerMovement.playerModel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
public void Start()
{
movement = gameObject.GetComponent<PlayerMovement>();
myPlayerName = playername;
movement.playerModel(activeChar);
firingHandler = gameObject.GetComponent<FiringHandler>();
firingHandler.playerModel(activeChar);
if (Network.isServer)
{
playerNames = new string[Server.numberOfPlayers() + 1];
networkView.RPC("instantiatePlayerNames", RPCMode.AllBuffered, Server.numberOfPlayers() + 1);
playerFlags = new string[Server.numberOfPlayers() + 1];
networkView.RPC("instantiatePlayerFlags", RPCMode.AllBuffered, Server.numberOfPlayers() + 1);
}
}