本文整理汇总了C#中PlayerMovement.GetZLimit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerMovement.GetZLimit方法的具体用法?C# PlayerMovement.GetZLimit怎么用?C# PlayerMovement.GetZLimit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerMovement
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerMovement.GetZLimit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
//Player object
GameObject playerObj = GameObject.Find("Player");
player = playerObj.GetComponent<PlayerMovement>();
obstacles = new ArrayList();
minmaxZaxis = player.GetZLimit();
for(int ctr = 0; ctr < numberOfObjects; ctr++){
Vector3 scale = new Vector3(
Random.Range(minSize.x, maxSize.x) ,
Random.Range(minSize.y, maxSize.y),
minmaxZaxis);
GameObject newObstacle = (GameObject)Instantiate(prefab,scale, transform.rotation);
newObstacle.transform.parent = parent;
obstacles.Add(newObstacle.gameObject);
}
}