当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# PlayerMovement.GetComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerMovement.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerMovement.GetComponent方法的具体用法?C# PlayerMovement.GetComponent怎么用?C# PlayerMovement.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerMovement的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerMovement.GetComponent方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     p = p.GetComponent<PlayerMovement> ();
     canvas = canvas.GetComponent<Canvas> ();
     if (Application.loadedLevelName == "Level1") {
         canvas.enabled = false;
         isEnabled = false;
         p.GetComponent<PlayerMovement>().enabled = true;
     }
 }
开发者ID:ducle91,项目名称:PixelBits,代码行数:11,代码来源:menuEffect.cs

示例2: PlayerInteract

    protected override void PlayerInteract(PlayerMovement other)
    {
        if(Inventory.Instance.setAttachment(this))
        {
            //TODO: handle entering inventory properly

            for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
            {
                Destroy(transform.GetChild(i).gameObject);
            }
            transform.position = i_OriginalItemHidingSpot;

            if(other.GetComponent<AudioSource>())
            {
                other.GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (m_ItemPickUpSound);
            }
        }
        else
        {
            //handle inventory full
        }
    }
开发者ID:KristofferMatis,项目名称:Ludum_Dare_32_Proj1,代码行数:22,代码来源:WeaponDrop.cs

示例3: PickUp

	public bool PickUp(PlayerMovement player){
		if (player != lastPlayer || (dropTime + pickupDelay < Time.time) ) {
			transform.parent = player.transform;
            var col = player.GetComponent<BoxCollider2D>();
            float offset = col.offset.y + col.size.y/2 + box.size.y/2;
			transform.localPosition = new Vector3 (0, offset, 0);
			box.isTrigger = true;
			body.isKinematic = true;
			groundCheck.enabled = false;
			isHeld = true;
			lastPlayer = player;
			return true;
		} else{
			return false;
		}
	}
开发者ID:GregWeil,项目名称:GlobalGameJam2016,代码行数:16,代码来源:Idol.cs


注:本文中的PlayerMovement.GetComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。