本文整理汇总了C#中PlayerCharacter.getPrimaryAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerCharacter.getPrimaryAttribute方法的具体用法?C# PlayerCharacter.getPrimaryAttribute怎么用?C# PlayerCharacter.getPrimaryAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerCharacter.getPrimaryAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
GameObject pc = Instantiate(playerPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
pc.name = "pc";
_toon = pc.GetComponent<PlayerCharacter>();
_toon.Awake();
_pointsLeft = STARTING_POINTS;
for(int cnt = 0; cnt < Enum.GetValues(typeof(AttributeName)).Length; cnt++ ){ // loop through the player attributes
_toon.getPrimaryAttribute(cnt).BaseValue = STARTING_VALUE;
_pointsLeft -=(STARTING_VALUE-MIN_STARTING_ATTRIBUTE_VALUE);
}
_toon.StatUpdate();
}