本文整理汇总了C#中PlayerCharacter.UpdateStats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerCharacter.UpdateStats方法的具体用法?C# PlayerCharacter.UpdateStats怎么用?C# PlayerCharacter.UpdateStats使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerCharacter.UpdateStats方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
GameObject pc = Instantiate(PlayerPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject ;
pc.name = "Player Character";
//_toon = new PlayerCharacter();
//_toon.Awake();
_toon = pc.GetComponent<PlayerCharacter>();
pointsLeft = STARTING_VALUE;
for (int i = 0; i < Enum.GetValues(typeof(AttributeName)).Length; i++)
{
_toon.GetPrimaryAttribute(i).BaseValue = STARTING_POINTS;
pointsLeft -= (STARTING_POINTS - MIN_ATTRIBUTE_VALUE);
}
_toon.UpdateStats();
}