本文整理汇总了C#中PlayerCharacter.AddRitual方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerCharacter.AddRitual方法的具体用法?C# PlayerCharacter.AddRitual怎么用?C# PlayerCharacter.AddRitual使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerCharacter.AddRitual方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnDeath
public void OnDeath(PlayerCharacter player) {
if (characterType == CharacterType.AIR_DEMON) {
player.AddRitual(Ritual.AIR);
}
else if (characterType == CharacterType.EARTH_DEMON) {
player.AddRitual(Ritual.EARTH);
}
else if (characterType == CharacterType.FIRE_DEMON) {
player.AddRitual(Ritual.FIRE);
}
else if (characterType == CharacterType.METAL_DEMON) {
player.AddRitual(Ritual.METAL);
}
else if (characterType == CharacterType.WATER_DEMON) {
player.AddRitual(Ritual.WATER);
}
controller.DestroyEnemy();
}