本文整理汇总了C#中ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable方法的具体用法?C# ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable怎么用?C# ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UniqueParticleSystem
public UniqueParticleSystem(SceneManager sceneManager, SceneNode worldNode, string templateName)
{
ParticleSystem = sceneManager.CreateParticleSystem("UniqueParticleSystem" + Guid.NewGuid().ToString(), templateName);
ReferenceEmitters = ParticleSystem.GetParticleEmitterEnumerable().ToArray();
foreach (ParticleEmitter emitter in ReferenceEmitters)
emitter.Enabled = false;
ParticleQuotaPerEmitter = ParticleSystem.ParticleQuota;
SceneNode = worldNode.CreateChildSceneNode();
SceneNode.AttachObject(ParticleSystem);
}