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C# ParticleSystem.AddParticles方法代码示例

本文整理汇总了C#中ParticleSystem.AddParticles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParticleSystem.AddParticles方法的具体用法?C# ParticleSystem.AddParticles怎么用?C# ParticleSystem.AddParticles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleSystem的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleSystem.AddParticles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdatePlayfield

        //Update the playfield area, clearing lines, updating score and playing sounds
        protected void UpdatePlayfield()
        {
            //GamePad.SetVibration(PlayerIndex.One, leftMotorVibration,rightMotorVibration);

            //Check for full rows
            int aNumberOfLinesCleared = mPlayfield.CheckRows();
            if (aNumberOfLinesCleared > 0)
            {
                rumble = true;
                sounds.Play(Sound.SoundFX.LineClear);

                game = ScreenManager.Game;

                explosion = (ParticleSystem)ScreenManager.Game.Components[0];
                smoke = (ParticleSystem)ScreenManager.Game.Components[1];

                particleLocation = new Vector2(mPlayfield.ClearLineXpos, mPlayfield.ClearLineYpos);
                explosion.AddParticles(particleLocation);
                smoke.AddParticles(particleLocation);

                mNumberOfLinesCleared += 1;
                mTotalLines += 1;
            }
            else
            {
                if (mNumberOfLinesCleared >= 3)
                {
                    mSound.Play(Sound.SoundFX.Reward);
                    mScore += 1000;
                }
                else if (mNumberOfLinesCleared > 0)
                {
                    mSound.Play(Sound.SoundFX.LineClear);
                    mScore += 100 * mNumberOfLinesCleared;
                    //mAutoFallThreshold -= .1F * (mLevel) * 100;
                }//end if (mNumberOfLinesCleared >= 3)

                mNumberOfLinesCleared = 0;
            }//end if (aNumberOfLinesCleared > 0)
        }
开发者ID:hillgr,项目名称:rotatetris,代码行数:41,代码来源:GameplayScreen.cs


注:本文中的ParticleSystem.AddParticles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。