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C# Menu.AddButtonItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Menu.AddButtonItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Menu.AddButtonItem方法的具体用法?C# Menu.AddButtonItem怎么用?C# Menu.AddButtonItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.AddButtonItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        menu = this.gameObject.AddComponent<Menu>();
        menu.AddButtonItem("Button test one", woo);
        menu.AddButtonItem("Go to menu 2", goMenu2);

        string[] items = {"0: Hello", "1: Goodbye", "2: Yellow", "3: And sigh"};
        menu.AddListItem("List test", items, 0, hurrah);

        menu.GuiSkin = GuiSkin;

        menu.Enable();

        menu2 = this.gameObject.AddComponent<Menu>();
        menu2.AddButtonItem("Button test two", woo);
        menu2.AddButtonItem("Go back to menu 1", goMenu1);

        menu2.GuiSkin = GuiSkin;
        menu2.MenuTop = 25;
        menu2.LineWidth = 100;
    }
开发者ID:Colthor,项目名称:LD33,代码行数:22,代码来源:CameraMenuScript.cs

示例2: InitMenus

        void InitMenus()
        {
            mainMenu = this.gameObject.AddComponent<Menu>();
            mainMenu.MenuTop = 500f;
            mainMenu.AddButtonItem("Start Game", MainMenuDoStart);

            escapeMenu = this.gameObject.AddComponent<Menu>();
            escapeMenu.AddButtonItem("Resume", CloseEscapeMenu);
            escapeMenu.AddButtonItem("Restart", RestartGame);

            #if UNITY_STANDALONE
            mainMenu.AddButtonItem("Quit", ExitGame);
            escapeMenu.AddButtonItem("Quit", ExitGame);
            #endif
            mainMenu.GuiSkin = uiSkin;
            escapeMenu.GuiSkin = uiSkin;
        }
开发者ID:Colthor,项目名称:LD33,代码行数:17,代码来源:GameScript.cs


注:本文中的Menu.AddButtonItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。