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C# IRenderContext.IsFirstRenderPass方法代码示例

本文整理汇总了C#中IRenderContext.IsFirstRenderPass方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IRenderContext.IsFirstRenderPass方法的具体用法?C# IRenderContext.IsFirstRenderPass怎么用?C# IRenderContext.IsFirstRenderPass使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRenderContext的用法示例。


在下文中一共展示了IRenderContext.IsFirstRenderPass方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

 public override void Render(IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext)
 {
     if (renderContext.IsFirstRenderPass())
     {
         renderContext.AppendTransientRenderPass(_renderPass);
     }
 }
开发者ID:hach-que,项目名称:Protogame.Docs,代码行数:7,代码来源:game_runtimetransient.cs

示例2: RenderBelow

        public void RenderBelow(IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext)
        {
            if (renderContext.IsFirstRenderPass())
            {
                gameContext.Graphics.GraphicsDevice.Clear(Color.Purple);
            }

            if (renderContext.IsCurrentRenderPass<I2DBatchedRenderPass>())
            {
                this._renderUtilities.RenderText(
                    renderContext,
                    new Vector2(10, 10),
                    "Hello AugmentedBoardGame!",
                    this._defaultFont);

                this._renderUtilities.RenderText(
                    renderContext,
                    new Vector2(10, 30),
                    "Running at " + gameContext.FPS + " FPS; " + gameContext.FrameCount + " frames counted so far",
                    this._defaultFont);
            }
        }
开发者ID:hach-que,项目名称:Augmented-Board-Game,代码行数:22,代码来源:AugmentedBoardGameWorld.cs


注:本文中的IRenderContext.IsFirstRenderPass方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。