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C# IRenderContext.GetCurrentRenderPass方法代码示例

本文整理汇总了C#中IRenderContext.GetCurrentRenderPass方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IRenderContext.GetCurrentRenderPass方法的具体用法?C# IRenderContext.GetCurrentRenderPass怎么用?C# IRenderContext.GetCurrentRenderPass使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRenderContext的用法示例。


在下文中一共展示了IRenderContext.GetCurrentRenderPass方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderDebugLine

        public void RenderDebugLine(IRenderContext renderContext, Vector3 point1, Vector3 point2, Color color1, Color color2)
        {
            if (renderContext.IsCurrentRenderPass<IDebugRenderPass>())
            {
                var debugRenderPass = renderContext.GetCurrentRenderPass<IDebugRenderPass>();

                debugRenderPass.Lines.Add(new VertexPositionNormalColor(point1, Vector3.Zero, color1));
                debugRenderPass.Lines.Add(new VertexPositionNormalColor(point2, Vector3.Zero, color2));
            }
        }
开发者ID:RedpointGames,项目名称:Protogame,代码行数:10,代码来源:DefaultDebugRenderer.cs

示例2: CreateInstancedRequest

 public IRenderRequest CreateInstancedRequest(
     IRenderContext renderContext,
     RasterizerState rasterizerState,
     BlendState blendState, 
     DepthStencilState depthStencilState,
     IEffect effect,
     IEffectParameterSet effectParameterSet,
     VertexBuffer meshVertexBuffer, 
     IndexBuffer meshIndexBuffer, 
     PrimitiveType primitiveType,
     Matrix[] instanceWorldTransforms,
     Action<List<Matrix>, VertexBuffer, IndexBuffer> computeCombinedBuffers)
 {
     return new DefaultRenderRequest(
         renderContext,
         rasterizerState,
         blendState,
         depthStencilState,
         effect,
         renderContext.GetCurrentRenderPass<IRenderPass>().EffectTechniqueName,
         effectParameterSet,
         meshVertexBuffer,
         meshIndexBuffer,
         primitiveType,
         instanceWorldTransforms,
         computeCombinedBuffers);
 }
开发者ID:RedpointGames,项目名称:Protogame,代码行数:27,代码来源:DefaultRenderBatcher.cs


注:本文中的IRenderContext.GetCurrentRenderPass方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。