本文整理汇总了C#中GameData.AdicionarResposta方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameData.AdicionarResposta方法的具体用法?C# GameData.AdicionarResposta怎么用?C# GameData.AdicionarResposta使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameData
的用法示例。
在下文中一共展示了GameData.AdicionarResposta方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnClick
void OnClick()
{
GameInit gi = GameObject.Find("GameInitializer").GetComponent<GameInit>();
if (!gi.openMenuHelp)
{
gd = GameObject.Find("GameInitializer").GetComponent<GameInit>().gameData;
gd.AdicionarResposta(gameObject.GetComponentInChildren<UILabel>().text.ToCharArray()[0], indice);
gameObject.SetActive(false);
}
}